Los juegos instantáneos parecen sencillos y no lo son. Un programa de raspaditos es a la vez una operación industrial, logística, de seguridad y de merchandising, y una debilidad en cualquiera de ellas se manifiesta como ventas per cápita estancadas que el diseño de juego por sí solo no puede rescatar.
Acierte pronto con la arquitectura de validación. Es dolorosa y cara de cambiar una vez que los jugadores están activos y los billetes ya están en el mercado.
Una revisión del programa en toda la cadena: estructura de cartera y escalera de precios, pliego de impresión y desempeño del impresor, configuración de paquetes, distribución y liquidación con los puntos de venta, validación y conciliación, devoluciones y destrucción. Los hallazgos se ordenan por la exposición económica o de integridad que representan, no por lo fáciles que sean de corregir.
- Plan de cartera y escalera de precios con calendario de lanzamientos a 12 meses
- Pliego de impresión y empaquetado, listo para emitir a un impresor de seguridad
- Arquitectura de validación y conciliación, incluida la gestión de excepciones
- Modelo de distribución, liquidación y comisión para puntos de venta
- Manual operativo: activación, devoluciones, reclamaciones y destrucción
A veces, pero con igual frecuencia es un problema de distribución o de ritmo de renovación disfrazado. La revisión separa ambos antes de gastar dinero rediseñando juegos que nunca fueron la causa.
Sí. El pliego se redacta para entregarse al impresor que usted utilice, y no se percibe honorario de ninguno de ellos. Cuando el desempeño de su proveedor actual es la restricción, se informa con claridad en lugar de sortearlo.
¿Es este el encargo que necesita?
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